Let’s play TERA!

Je suis une grande adepte des MMORPG, comme vous avez peut-être pu le constater dans un article précédent où j’explique mon attirance suprême pour ce type de jeux. Il m’arrive donc d’en essayer des nouveaux de temps en temps, ou de revenir sur certains titres après une longue absence. C’est aussi le cas de TERA dont je veux vous parler aujourd’hui. A vos claviers, l’aventure commence !

I’m a big fan of the MMORPG, as you may have already read so in my previous post where I explain how supremely drawn I am to this type of games (French version only, sorry!). I happen to try new games from time to time or to get back to some I used to play a while ago. This is also the case of TERA that I would like to introduce you to today. Grab your keyboards, let the adventure begin!

TERA est un MMORPG free to play sorti initialement en 2011, édité par Bluehole Studio et développé en Europe par Gameforge. L’univers est plutôt orienté vers le médiéval fantastique, avec un monde assez vaste et coloré. Autant la phase de leveling peut se faire parfaitement en solitaire et entièrement en PvE, il paraît que le end game serait avant tout ciblé sur du PvP, avec un système politique assez développé.

TERA is a free to play MMORPG initially released in 2011, edited by Bluehole Studio and developed in Europe by Gameforge. The universe is rather fantasy medieval oriented, with a vast and colorful world. Although you can go through the leveling phase entirely solo and PvE, it seems that the end game part concentrates more on the PvP with a rather strong political system.

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6 on 6 challenge: Silver in April /// Challenge photo 6 on 6 : Avril argenté

Another 6 on 6 dose is here, and this month’s theme is silver! Quick reminder, 6 on 6 is a photography challenge started by Emma at Scruffy-Little Nerd Herder. The main goal is to have fun (duh) taking the nicest photos possible of geeky objects we’re proud of. Six of them to be exact, on the sixth day of the month, knowing that every month has its own color code. To me, I think April’s theme has been the most difficult so far. A top of mind answer for « silver » would generally be some kind of jewelry, but believe it or not when I say that I have none of those, whatsoever. I know it may seem weird for some people that a girl doesn’t like wearing some sparkling stuff; it’s just that I hate touching jewelry and I would like even more to avoid any resemblance with a Christmas tree. Anyhow, here’s the silver geeky batch!

Une nouvelle dose du 6 on 6 est là, ce mois-ci nous mettons la couleur argent à l’honneur ! Petite introduction pour la première traduction de cette catégorie en français s’impose. Il s’agit d’un challenge photo mensuel commencé par Emma de Scruffy-Little Nerd Herder dont le but principal est de s’amuser (bah oui) en prenant les plus jolies photos possibles des plus beaux objets geeks en notre possession. Chaque mois il faut en présenter six le sixième jour du mois en cours, en respectant un code couleur. Pour l’instant, le thème d’avril a été le plus éprouvant à mes yeux. En général, quand on dit « argent » on pense souvent aux bijoux, et aussi bizarre que cela puisse paraître pour une fille, je n’en ai pas du tout. J’ai horreur de toucher de la bijouterie et je cherche à tout prix d’éviter de ressembler à un sapin de Noël scintillant… Voici donc mes trouvailles, sans plus attendre !

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Love is in the game

Happy Saint Valentine’s Day everyone; may you find the droid you are looking for! ^^

Today, instead of making some cheesy content as there are already tons of out there, it seems like an excellent opportunity to talk about love in the world of MMORPGs. Through several years of gaming, I noticed a bunch of different types of the love’s appearance and, of course, different points of view, and I would like to share them with you!

Role n°1: Cupid’s little helper

The big old classic in MMORPGs is simply to play the love messenger with some easy quests, such as A is secretly in love with B but has no guts to say it. That’s generally our cue to bring some flowers, a love letter, kill some savage creatures threatening B’s family/village/spaceship and let finally the two lost souls have a lifetime of hapiness together.

One of my favorite examples can be found playing the Lord of the Rings Online.

The first one is a series of quests during the spring festival at Bree, where we try to help by delivering some splendid tokens of affection (very classic flowers, chocolate box and so on), but we even end up by leaving them at the wrong adress and there’s a lot of fun involved.

And of course, let’s not forget the beautiful albeit sad love story of Elessar and Undomiel of which we learn more details by asking several Elves in the Lothlorien region, all while listening to heartwarming elvish music and being surrounded by the natural paradise of  the Golden Wood…

Sad and beautiful... like anything else that is elvish, their love stories can surely be qualified as such.
Sad and beautiful… like anything else that is elvish, their love stories can surely be qualified as such.
Role n°2: being involved with another character

Less common than the first one, a series of quests or the role playing pattern makes our character involved with an NPC (non-playing character) or a companion. I am a huge fan of this type of love episodes in the game; it’s like having a mini romantic movie inside something completely different.

In order to illustrate this, I cannot think of a better example than Star Wars the Old Republic and its companions system. Either you choose the Republic or the Empire, using the Force or blasters, you always have several companions at your side, and some of them may engage a romantic relationship depending on what you do. Your actions in the game, as well as gifts you might offer them or answering in a special manner during conversations with them should bring you closer.

My favorite love stories from SWTOR are definitely with Malavai Quinn (Sith Warrior), and most of all with Corso Riggs (Smuggler). The moment the latter and my smuggler kissed and decied to get married was so cute! Even after you’ve finished your companion’s quests, he still sends you love letters and gifts through ingame mail. Now how sweet is that?

Corso, you heart-breaker…
Role n°3: real soul mate!

The name « MMORPG » kinda has « massively multiplayer » written in it, no surprise that you can actually bond with humans thanks to this type of gaming. For some, this could be a real opportunity to meet someone, even fall in love and bring this great new relationship beyond the virtual world. For others, playing MMORPGs will simply mean meeting new people through guilds, raid rosters and whatnot, and why not making new friends.

Some MMORPGs have in-game relationship systems. The most common is to marry another character, giving special bonus like an extra teleportation or combat enhacements.

Runes of Magic had (don’t know if it’s still the case, I played RoM a long while ago) a rather extended version of relationships that you mave have with other players. There was of course the marriage system, but you could also become a family member or a friend. Each of those relationships could be leveled-up by playing together, and you could gain different bonuses such as more HP, mana, attack of defence. All the more reasons to play with lots of people, I liked it a lot.

Love was really in the air at the ceremony... Although we could have worn something more suitable to the occasion!
Love was really in the air at the ceremony… Although we could have worn something more suitable to the occasion!

However, my favorite in-game marriage ever remains the one I did with my boyfriend when we were both playing Final Fantasy XIV. Not only you have to accomplish together a series of special quests preparing you for the ceremony, but also you can plan the whole wedding to the smallest details, such as decoration or music. The wedding ceremony is just lovely; there are adorable cinematics, the rings exchange, the final kiss… And to be honest, the wedding gown is just gorgeous.

... and they lived happily ever after!
… and they lived happily ever after!

What about your favorite love episodes in the MMORPG world? Do you like to enjoy some player relationships or you rather leave all that stuff aside from the « real » gaming? Or maybe you’ve witnessed another role a player could have in romantic scenarios in this type of games? Tell us all about it!

La magie des MMORPG

Je suis malade : abonnée au Fervex et au Doliprane, je crois aussi que j’ai fait réaliser une progression du chiffre d’affaires par rapport au N-1 de la supérette du coin rien qu’en y achetant des mouchoirs. Bref, ce n’est pas aujourd’hui que je suis au top de la forme. Et contrairement à tout le reste de l’humanité qui dans un cas similaire irait dormir ou planerait grâce aux anti-douleurs devant la télé, je n’arrive pas à décoller de mon PC. Pour vous raconter mes malheurs certes, mais surtout… pour jouer. A un MMORPG, qui plus est.

Capitaine Crobe-mi au rapport, parlons des MMORPG !
Capitaine Crobe-mi au rapport, parlons des MMORPG !

Instant dico avec Nyanla : MMORPGLe terme MMORPG correspond à Massive Multiplayer Online Role Playing Game ; un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. On incarne un personnage dont on choisit les caractéristiques et on le fait évoluer à travers des quêtes, des combats, de l’artisanat, de multiples aventures variées dans un monde persistant, tout en interagissant avec d’autres personnes connectées ainsi au jeu. Parmi les MMORPG les plus connus nous pourrions citer notamment World of Warcraft, mais il en existe des centaines sur le marché, aussi bien payants que gratuits.

Ceux qui me connaissent savent que j’en suis une grande adepte et j’ai pu en tester quelques uns. EverQuest II, Aion, Runes of Magic, TERA, Allods, Hello Kitty Online (si, si !), Star Wars the Old Republic, The Lord of the Rings Online, Final Fantasy XIV, Guild Wars 2… la liste n’est pas exhaustive, et je suis trèèèèès loin d’avoir fait le tour de tout ce qui existe dans ce domaine sur la Toile. En ce moment surtout sur LOTRO, je ne m’en lasse jamais. Ma foi, il y a même des projets cross-media comme Noob qui parlent d’un MMORPG qui n’existe même pas et qui cartonnent. Mais du coup je me suis posé la question :

qu’est-ce qui fait que les « meuporgs » rencontrent un succès fou dans le monde entier…?

Eléments de réponse par une geekette enrhumée !

Deviens qui tu veux

Qui aurait cru que je trouverais un jour qu’être haute comme trois pommes, boudinée et avoir des pieds très poilus, c’est la classe ultime… Et pourtant, j’adore créer des personnages hobbit ! Mais aussi elfes, humanoïdes félins (vive les oreilles de chat !), petits trucs avec des bouilles kawaii qui n’hésiteront pas à couper la tête de l’ennemi avec l’énorme hache qu’ils trimbalent sur le dos… Plus sérieusement, chaque MMORPG dispose de son propre univers dans lequel il y aura de différentes races, classes, capacités etc. Tout en respectant ces règles, on peut toutefois créer absolument tout et n’importe quoi comme personnage. Physique, compétences, histoire… à moi de m’inventer des caractéristiques qui me plaisent et avec lesquelles je pourrai m’identifier !

Pars à l’aventure pour sauver le monde (ou pas)

Le sort du village, du pays, de la faction, du monde, voire de la galaxie toute entière repose souvent sur les épaules du héros que nous incarnons.  Autant ça peut faire du bien de jouer le gentil qui combat les méchants et que tout le monde admire, des fois c’est aussi assez jouissif de basculer vers le côté obscur de la Force, et en bon Sith qui se respecte semer la panique générale et le massacre où qu’on aille.

Botte les fesses des méchants avec tout plein de super pouvoirs

Parce que pour sauver l’univers ou le détruire (au choix, hein), on dispose la plupart de temps de super pouvoirs, d’objets ou de compagnons qui nous rendent carrément badass. Tu as toujours voulu voler dans les cieux en chevauchant un dragon ? Livrer des combats épiques avec un sabre laser dont le vrombissement donne la chair de poule à chaque mouvement ? Devenir le meilleur maître pâtissier du continent ? Tout est possible, il n’y a qu’à choisir le jeu le mieux adapté à nos folles envies de pouvoir et de reconnaissance de nos talents cachés.

Découvre des activités banales sous un autre jour

Il n’y a pas que la gloire dans ce type de jeux ; on peut très bien y trouver aussi des choses faisant le lien avec la vie IRL, ou encore des choses complètement inutiles. Exemple ? Je ne me vois pas trop de passer des heures à ramasser des cailloux et divers membres et entrailles d’animaux pour fabriquer moi-même des armes ou des potions. Je ne passerai pas non plus ma vie à tenter de repêcher un tabouret perdu par l’un des villageois avec une canne à pêche composée d’une branche et d’un fil d’une résistance douteuse. Si on me demandait de faire des milliers de kilomètres et plusieurs allers-retours entre deux personnes pour transmettre à chacun leurs messages, je pense que je leur proposerais plutôt une séance skype et qu’ils me fichent la paix. Mais bizarrement, dans le jeu où ces tâches d’apparence nulles deviennent virtuelles et permettent d’avancer, je les accepte sans problème et pire encore, je prends carrément plaisir à les accomplir. Et puis sérieusement, qui n’a jamais rêvé de parcourir toute la Terre du Milieu en tant que petit poulet inoffensif…?

Quand je ne protège pas la Communauté de l’Anneau contre Sauron, je me transforme en poulet vagabond redoutable. On a la classe ou on ne l’a pas.
Quand je ne protège pas la Communauté de l’Anneau contre Sauron, je me transforme en poulet vagabond redoutable. On a la classe ou on ne l’a pas.
Comble ton âme de collectionneur

Des familiers, des montures, des tenues de cérémonie, des titres, des récompenses de réputation, des trophées, des babioles qui brillent et qui n’ont strictement aucune utilité… Tout peut se collectionner. Tel un entraîneur de Pokémons qui veut tous les attraper, je passe souvent en question d’honneur de terminer entièrement diverses collections à la noix que les différents jeux peuvent proposer. La satisfaction qui peut en découler est vraiment surprenante, surtout vu la difficulté à obtenir certains de ces objets ! Ajoutez à cela le fait que certains succès sont cachés et ce n’est qu’en explorant qu’on peut les découvrir, si vous avez la moindre fibre collectionneur, autant dire que vous allez vouloir tout faire.

Soit fier de ton évolution et de tes accomplissements

Toutes ces victoires au combat, ces créations d’artisanat critiques, ces prouesses cachées accomplies et ces merdouilles mignonnes collectionnées témoignent non seulement de l’investissement personnel dans le jeu, mais surtout dans le personnage qui est censé nous représenter. Ça fait quand même plaisir de se dire  qu’on a réussi un raid à 24 personnes du premier coup, qu’on a persévéré pour trouver la solution d’une énigme tordue sans recourir aux tutoriels présents sur le net, qu’on a fait le meilleur score dans l’arène PVP, que grâce à nos compétences maîtrisées de soigneur personne n’est tombé au combat lors d’une instance en mode difficile… Il s’agit d’une activité assez chronophage certes, mais qui nous transporte entièrement vers un autre univers dans lequel on a toujours envie de se dépasser et d’aller encore plus loin !

Rencontre des gens et partage de bons moments avec des personnes que tu n’aurais jamais croisé irl

Tout ça c’est bien beau, mais ça l’est encore plus grâce à l’aspect massivement multijoueur. Souvent les MMORPG sont construits de manière à nous obliger de coopérer avec d’autres pour avancer. Cela permet de créer des communautés in game d’entraide et d’échange, par écrit sur le chat ou à l’oral grâce aux logiciels vocaux. Ces dernières rassemblent ainsi des personnes parfois même des quatre coins du monde selon les serveurs avec qui on peut facilement nouer des liens d’amitié allant parfois bien au-delà, laissant le jeu de côté et donnant lieu à une belle aventure humaine, cette fois-ci bien réelle. Il m’est déjà arrivé d’organiser des rencontres dans la vraie vie avec des personnes connues par le biais d’un MMORPG que j’ai vraiment appréciées, et à chaque fois c’était une expérience absolument formidable !

Après tout ce pavé, un petit mot de conclusion s’impose. Pour moi, un MMORPG est au final un excellent conte moderne interactif : un personnage qu’on aime et qui nous reflète d’une manière ou d’une autre, dans un monde persistant auquel on adhère, où on écrit sa propre histoire avec d’autres personnes, le tout dans une ambiance de détente et de challenge relevé. Un passe-temps qui nous transporte dans un monde imaginaire et qui permet de se détacher de la grisaille du quotidien, tout en donnant la possibilité de rencontrer d’autres passionnés et de simplement bien s’amuser.

Et toi, à quoi tu joues ?